Visual Computing

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
VISUAL COMPUTING
Video: VISUAL COMPUTING

Inhoud

Definitie - Wat betekent Visual Computing?

Visual computing is een computerveld dat zich bezighoudt met het verzamelen, analyseren en synthetiseren van visuele gegevens door middel van computerbronnen. Het omvat verschillende wetenschapsgebieden (vooral informatica), wiskunde, natuurkunde en de cognitieve wetenschappen. Visueel computergebruik heeft tot doel ons de controle te geven over en interactie te laten hebben met activiteiten door het manipuleren van visuele afbeeldingen, hetzij als directe objecten, of eenvoudigweg als representaties van niet-visuele objecten. De betrokken media kunnen afbeeldingen, 3D-modellen, video's, blokdiagrammen en zelfs eenvoudige pictogrammen zijn.


Een inleiding tot Microsoft Azure en de Microsoft Cloud | In deze gids leert u waar cloud computing over gaat en hoe Microsoft Azure u kan helpen bij het migreren en runnen van uw bedrijf vanuit de cloud.

Techopedia verklaart Visual Computing

Visueel computergebruik is een vrij groot veld met veel subvelden, maar ze zijn allemaal gerelateerd aan het visuele aspect van computergebruik. Visueel computergebruik behandelt alles met betrekking tot computerbeelden - van hardware tot wiskundige vergelijkingen achter elke kleurpixel. Het primaire doel is om visuele entiteiten te gebruiken voor de manipulatie van alles om ons heen, tastbaar of ongrijpbaar. Visueel computergebruik kan als volgt worden onderverdeeld in twee hoofdtakken:

  • Visuele computeromgeving: het visuele paradigma dat wordt gebruikt in de menselijke interactie met computers - de combinatie van multimedia en, in plaats van eenvoudig, alleen.
  • Visuele toepassingen: deze hebben te maken met enorme hoeveelheden beeldgegevens, zoals video- en 3D-reeksen, samen met de afbeeldingen, diagrammen en zichtbare eenheden die verband houden met computers. Gewoonlijk echter begrijpen en associëren mensen visueel computergebruik met video, animatie en 3D-modellering en ontwerp (CAD), wat slechts een van de twee hoofdgebieden van het veld is.