Sharable Content Object Reference Model (SCORM)

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Sharable Content Object Reference Model
Video: Sharable Content Object Reference Model

Inhoud

Definitie - Wat betekent Sharable Content Object Reference Model (SCORM)?

Sharable Content Object Reference Model (SCORM) is een set specificaties en normen die worden gebruikt voor e-learningproducten en -diensten. Het definieert de verschillende communicatiemethoden tussen de client-side content en de runtime-omgeving (hostsysteem). De standaard definieert ook hoe e-learning inhoud moet worden verpakt voor compatibiliteit; dit wordt gedaan door het gebruik van een overdraagbaar ZIP-formaat, het Package Interchange-formaat.


Een inleiding tot Microsoft Azure en de Microsoft Cloud | In deze handleiding leert u wat cloud computing inhoudt en hoe Microsoft Azure u kan helpen bij het migreren en runnen van uw bedrijf vanuit de cloud.

Techopedia verklaart SCARM (Sharable Content Object Reference Model)

Sharable Content Object Reference Model is in feite een gids die programmeurs en contentmakers vertelt hoe ze hun producten of programma's kunnen maken zodat ze compatibel zijn met andere e-learningproducten en software. Dit maakt SCORM de de facto standaard voor e-learning industrys voor interoperabiliteit. SCORM regelt hoe alle leermanagementsystemen (LMS) en online e-learninginhoud, op het basisniveau, met elkaar communiceren. Het is gemaakt door het Advanced Distributed Learning (ADL) -initiatief, dat rapporteert aan het kantoor van de Amerikaanse minister van Defensie.

In werkelijkheid is SCORM geen echte standaard, maar eerder een "referentiemodel" omdat het niets nieuws doet en het niet vanaf de grond is opgeschreven als standaard om te volgen, maar er zijn verschillende standaards nodig die al in de industrie zijn gevonden lost al een deel van het probleem op en verwijst er vervolgens naar. SCORM verwijst naar deze standaarden om een ​​samenhangend geheel te vormen en vertelt ontwikkelaars hoe ze correct te gebruiken, vooral in de context van e-learning.