Computers - het universele instrument?

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 20 September 2021
Updatedatum: 21 Juni- 2024
Anonim
Create a free online data collection system in Excel!
Video: Create a free online data collection system in Excel!

Inhoud


Bron: Djmilic / Dreamstime.com

Afhaal:

Nieuwe technologische vooruitgang vermindert de latentie in browsergebaseerde audio-interactie, waardoor gestroomlijnde audiosynthese, planning en samenwerking op afstand mogelijk wordt.

Ik speelde vaak drums. Ik ben nooit zo goed geworden, min of meer beginnend rond de leeftijd van 16 en stopend rond de leeftijd van 30. Maar ik zeg graag dat ik nooit echt ben begonnen of gestopt, omdat ik probeerde ritmes te creëren door mijn handen te beuken op bureaus / tafels / wat non-stop sinds ik een klein kind was. Nu besteed ik veel tijd aan het typen op een toetsenbord. Je kunt je dus voorstellen hoe opgewonden ik was toen ik ontdekte dat niet alleen virtuele drums beschikbaar zijn, maar dat veel ervan rechtstreeks toegankelijk zijn via de meest gangbare webbrowsers.

Virtuele instrumenten in de lift

Naast drums ben ik ook dol op gitaar, piano en gesynthetiseerde audio. Geluid bestaat in principe uit golven (waarneembare schommelingen in atmosferische druk) die met elkaar kunnen worden gecombineerd om rijkere en complexere geluiden te vormen. Audiosynthese is een proces van het vinden van de juiste frequenties (door oscillaties of andere kunstmatige middelen) en combinaties van golven (en soms filters) om gewenste nieuwe geluiden te creëren - of synthetiseren. En gesynthetiseerde muziek neemt gesynthetiseerd geluid op in muzikale systemen; zoals de westerse chromatische, diatonische en pentatonische schalen.


Muziek - zoals animatie, verhalende en vele andere disciplines - is een tijdelijke kunstvorm. Het wordt over het algemeen gepresenteerd als een opeenvolging van geluiden, met enig gevoel van gereguleerde timing (ritme), evenals overgang (melodie) en samenloop (harmonie) van toonhoogte / frequentie. En omdat timing van fundamenteel belang is voor de meeste muziek, is latentie een belangrijk probleem voor elk muziekapparaat. Over het algemeen geldt: hoe lager de latentie, hoe hoger de bruikbaarheid van het instrument.

Pionier op het gebied van muziektechnologie, Max Mathews, zei ooit: "Er zijn geen theoretische beperkingen aan de prestaties van de computer als bron van muzikale geluiden." Gedurende zijn hele leven stelde en beweerde hij dat de computer binnenkort een universeel muziekinstrument zal worden - in staat van het emuleren van elke geluids- of audio-omgeving, terwijl het ook in staat is om volledig nieuwe en originele audio-evenementen en -ervaringen te creëren.


De toekomst van muziekproductie

De primitieve essentie van geluid worden sinusgolven genoemd - pure tonen die op een bepaalde frequentie circuleren en fluctueren. Audiosynthese kan additief of subtractief zijn: de eerste methode combineert pure tonen om unieke geluiden te bereiken, en de tweede filtert de geluidsgolven van een bron. Met andere woorden, een goede analogie voor additief zou kunnen zijn het beeldhouwen met klei, terwijl subtractief meer lijkt op houtsnijden.

Veel van de evolutie van gecomputeriseerde muziek wordt gedeeld met die van MIDI-elektronica en -protocol. De standaard (wat een acroniem is voor Musical Instrument Digital Interface) faciliteerde muzikanten oorspronkelijk met een manier om digitale gegevens te creëren die de fundamentele kwaliteiten van bepaalde muzikale frasen vertegenwoordigen, zoals toonhoogte en timing. Deze MIDI-bestanden kunnen dus worden afgespeeld via verschillende synthesizers of MIDI-compatibele toepassingen, waardoor de fundamentele muzikale gegevens worden geleverd via variabele uitgangen.

Tijdens zijn vroege leven was MIDI behoorlijk beperkt, omdat het slechts met een beperkt aantal apparaten kon communiceren en de functie ervan beperkt was. In de loop van de tijd hebben MIDI-plug-ins en -extensies de standaard echter aangepast aan veel verschillende nieuwe situaties en omgevingen. Dit heeft de standaard veel verder in de mainstream gebracht dan ooit tevoren.

Naarmate audiotechnologie van verouderde hardware-interfaces (zoals mengborden en analoge VU-meters) naar onze computers en mobiele apparaten migreert, zijn muzikanten niet meer belast met het werken met buitensporige apparatuur, maar krijgen ze ook steeds meer het gebruiksgemak verloren traditionele instrumenten hebben de neiging om te bieden. Dit heeft geleid tot enkele bewegingen in de richting van nieuwe hardware-interfaces die gemakkelijk verbinding kunnen maken met digitale werkstations zoals laptops en desktopcomputers. (Zie Van vinylplaten naar digitale opnames voor meer informatie over de evolutie van de muziekindustrie in het digitale tijdperk.)

Geen bugs, geen stress - Uw stapsgewijze handleiding voor het creëren van levensveranderende software zonder uw leven te vernietigen

U kunt uw programmeervaardigheden niet verbeteren als niemand om softwarekwaliteit geeft.

Naast gebruiksgemak is samenwerkingsgemak de sleutel tot de evolutie van digitale muziek. Dit is een groot deel van wat Web Audio API tot een van de belangrijkste digitale audio-innovaties in het recente verleden maakt. Deze op Java gebaseerde audio-oplossing bevat een interface genaamd AudioCon, waarin processen worden gescript en vertaald naar een uitvoer als nauwkeurig getimede gesynthetiseerde audio.

De API is nog jong, maar is ook veelbelovend - niet alleen voor audiofielen, maar ook voor programmeurs en webontwikkelaars. In vergelijking met oudere, ingesloten audioformaten, levert Web Audio API een zeer lage latentie in de interface. Veel verschillende virtuele muziekinstrumenten worden al ontwikkeld, en er wordt aangenomen dat Web Audio API meer gebruik zal maken bij online gaming.

Hoewel akoestische muziek waarschijnlijk nooit helemaal weg zal gaan, zal audiosynthese in de digitale ruimte een steeds belangrijkere rol blijven spelen in moderne opname, productie en levering van digitale audio. Web Audio API versnelt de voortgang van digitale audio door nieuwe DAW-interfaces, platforms en audio-oplossingen te faciliteren via verbeterde bruikbaarheid en toegankelijkheid.