bridging

Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 21 Juni- 2024
Anonim
All bridging techniques in Minecraft!
Video: All bridging techniques in Minecraft!

Inhoud

Definitie - Wat betekent Bridging?

Bridging is een techniek die wordt gebruikt voor het doorsturen in pakketgeschakelde netwerken. In tegenstelling tot routing gebruikt bridging het bestemmingsadres dat in de header wordt geplaatst om onbekende netwerkapparaten te lokaliseren.

De overbruggingstechniek maakt geen aannames om de netwerkapparaten te vinden via lokale netwerken (LAN) of Ethernet. In plaats daarvan gebruikt bridging overstroming, wat betekent dat het alleen is ontworpen voor gebruik op LAN's. Zodra een netwerkapparaat is gevonden, wordt het adres automatisch opgeslagen in de tabel voor toekomstige doeleinden.


Bridging regelt en beheert alleen het netwerkverkeer binnen een enkel netwerksegment in plaats van aangrenzende segmenten te proberen te beheren.

Een inleiding tot Microsoft Azure en de Microsoft Cloud | In deze handleiding leert u wat cloud computing inhoudt en hoe Microsoft Azure u kan helpen bij het migreren en runnen van uw bedrijf vanuit de cloud.

Techopedia legt Bridging uit

Bridging gebruikt een doorstuurdatabase voor het opnemen en opslaan van netwerkapparaatadressen. Deze doorstuurdatabase bevat ook frames die worden gebruikt om de adressen van de netwerkapparaten op te halen als de doorstuurdatabase leeg is. Het frame wordt doorgestuurd naar alle andere netwerkapparaten, met uitzondering van het bronapparaat. Wanneer het juiste apparaat is gevonden, wordt een bestemming gemaakt in de doorstuurdatabase.

Bridging kan het best worden begrepen aan de hand van een voorbeeld:

  • Er zijn drie hosts (X, Y en Z) en een bridge.
  • De brug heeft drie poorten (1, 2 en 3).
  • Host X is verbonden met poort 1, Host Y is verbonden met poort 2 en Host Z is verbonden met poort 3 van de brug.

Stel in deze situatie dat Host X een frame is voor Host Y naar de bridge. Ervan uitgaande dat dit een nieuw gemaakte brug is, wordt een reeks gebeurtenissen in gang gezet:


  1. Voordat een actie wordt uitgevoerd, onderzoekt de bridge het inkomende frame en maakt een invoer voor Host X in de doorstuurtabel tegen poort 1.
  2. De brug zoekt in de doorstuurtabel. (Laten we aannemen dat er geen adres wordt gevonden voor host Y.)
  3. De brug overspoelt het frame naar al zijn poorten om het geadresseerde apparaat te lokaliseren. Host X is weggelaten omdat het afkomstig is van het frame.
  4. Het frame zal volledig worden genegeerd door Host Z, maar Host Y zal het accepteren en zijn eigen poortnummer en adres opgeven.
  5. Na ontvangst van het poortnummer en adres van Host Y, maakt de bridge een invoer in de doorstuurtabel. De informatie in wordt ook verzonden naar Host X.

Er is dus een tweerichtingscommunicatiepad tot stand gebracht tussen Host X en Host Y en dit pad zal in de toekomst gemakkelijk beschikbaar zijn.