Skeletanimatie

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 19 Juni- 2024
Anonim
Rigging Animation Academy - REDUTORIALS
Video: Rigging Animation Academy - REDUTORIALS

Inhoud

Definitie - Wat betekent skeletanimatie?

Skeletanimatie is een vorm van conceptueel animatieontwerp waarbij twee afzonderlijke delen op elkaar zijn afgestemd: de eerste is een skin- of oppervlaktemodel, dat de presentatie van een personage laat zien, en de tweede is een set botten of "skelet", dat is wordt gebruikt om opdrachten voor animatie aan te sturen.

Een inleiding tot Microsoft Azure en de Microsoft Cloud | In deze gids leert u waar cloud computing over gaat en hoe Microsoft Azure u kan helpen bij het migreren en runnen van uw bedrijf vanuit de cloud.

Techopedia legt Skeletal Animation uit

Gewoonlijk biedt skeletanimatie gebruikersvriendelijke interfaces voor ontwerpers die de gecompliceerde animatie van complexe objecten moeten ontwerpen. Velen beschouwen skeletanimatie als het toepassen van animatie op menselijke personages, maar hetzelfde concept is van toepassing op elk personage of object in een virtueel animatieproject. Eenvoudige commando's op het skelet met betrekking tot complexe algoritmen gebruiken allerlei heuristische of voorspellende modellen om uitkomsten te bepalen.

Skeletanimatie bevat een hiërarchie van botten met hun eigen eigenschappen. Met ideeën als transformatie en vertaling kunnen ontwerpers algoritmen of wijzigingen toepassen op grotere velden. Sets gewrichten beïnvloeden het bewegingsbereik. Al deze hebben betrekking op een objectgeoriënteerde benadering van een geanimeerd ontwerp. Het combineert kleine geïntegreerde componenten in één hoofdraamwerk dat ontwerpers kunnen gebruiken.

Ingenieurs noemen de constructie van botten "rigging".

Skeletanimatie wordt veel gebruikt in films en video's en in verschillende soorten kunstmatige intelligentie of geavanceerde IT-projecten.