Game Port

Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 24 Januari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
PORT GAME - Новая Экономическая Игра! Бонус 15 рублей всем!
Video: PORT GAME - Новая Экономическая Игра! Бонус 15 рублей всем!

Inhoud

Definitie - Wat betekent Game Port?

Een gamepoort is een apparaatpoort die beschikbaar was in de meeste pc-compatibele systemen. Met deze invoer / uitvoer-aansluiting konden gebruikers traditioneel gamepads, joysticks of andere compatibele apparaten aansluiten om het computersysteem extra functionaliteit te bieden. Met de komst van de universele seriële bus daalde de productie van gamepoorten en is sindsdien stopgezet in de meeste personal computers en laptops.


Een gamepoort staat ook bekend als een analoog-naar-digitale poort, gamebesturingsadapter of joystickpoort.

Een inleiding tot Microsoft Azure en de Microsoft Cloud | In deze handleiding leert u wat cloud computing inhoudt en hoe Microsoft Azure u kan helpen bij het migreren en runnen van uw bedrijf vanuit de cloud.

Techopedia legt Game Port uit

Meestal op de achterkant van de computer is een gamepoort een 15-pins aansluiting. Het werd later geïntegreerd in geluidskaarten. Een gamepoort kan worden beschouwd als een eenvoudige universele analoge data-acquisitiepoort die vier variabele spanningsingangen en vier eenvoudig geschakelde ingangen kan ondersteunen. Een gamecontroller die aan deze interface is bevestigd, ondersteunt knoppen en variabele ingangen van een joystick of vergelijkbare apparaten. Een gamepoort gebruikt slechts één invoer- / uitvoerbasisadres en heeft nooit interruptverzoeken of toegewezen geheugen nodig. Game-poorten zijn onderverdeeld in een enkele en dubbele poort. Het type met één poort ondersteunt alleen game-controllers met twee assen, en in het geval van joysticks geen joystick2-functies. In het geval van een dubbele poort ondersteunt deze zowel joystick1- als joystick2-functies.


Een belangrijk voordeel van de gamepoort is de mogelijkheid om de poort te testen in Windows-systemen, omdat ze hiervoor een ingebouwd bedieningspaneel hebben.

Een van de nadelen voor de gamepoort is dat deze maximaal vier knoppen op elke controller kan ondersteunen. Omdat een gamepoort niet wordt onderbroken, moet de centrale verwerkingseenheid de gamepoort constant controleren om bewegingen van de joystick of het indrukken van knoppen te detecteren.