Hoe AI wearables verbetert

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 1 September 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
How data transformed the NBA | The Economist
Video: How data transformed the NBA | The Economist

Inhoud


Bron: Syda Productions / Dreamstime.com

Afhaal:

Wearable apparaten helpen mensen al jaren, maar de toevoeging van AI aan deze wearables biedt hen meer mogelijkheden dan ooit tevoren.

Draagbare apparaten vertegenwoordigen een van de nieuwste trends in digitale technologie. Talloze gadgets en gadgets worden elke dag uitgevonden, en veel van hen kunnen ons helpen een beter en gezonder leven te leiden.

Volgens de statistieken gepubliceerd door de International Data Corporation (IDC), groeit de draagbare markt snel. Met een stijging van 8,3 procent ten opzichte van het voorgaande jaar en 27,9 miljoen eenheden die net in het tweede kwartaal van 2018 werden verkocht, veroveren draagbare apparaten letterlijk de wereld van technologie. Het is niet verwonderlijk dat enkele van de grootste spelers zoals Apple, Xiaomi, Huawei en Fitbit veel op dit gebied investeren om nieuwe slimme oplossingen te ontwikkelen en het spel voor te blijven. De introductie van AI verbeterde de mogelijkheden van deze handige apparaten, waarvan de toepassingen nu variëren van het volgen van elke functie van ons lichaam om onze fitnessniveaus te verbeteren, tot het redden van het leven van eenzame mensen in geval van nood.


Maar hoe zijn die mooie gadgets verbeterd door de komst van AI, en welke zijn de meest interessante op de markt? Laten we eens kijken.

Herstel van verloren gezichtsvermogen en gehoor - is dat echt mogelijk?

Mensen met gezichts- of gehoorverlies moeten elke dag met veel uitdagingen worden geconfronteerd om veel basisactiviteiten uit te voeren. Van de straat oversteken tot eten bestellen via de telefoon, zelfs de eenvoudigste klus kan snel een worsteling worden. Er kunnen echter dingen veranderen voor mensen die kampen met slechtziendheid of gehoorverlies, omdat sommige bedrijven zijn begonnen met het ontwikkelen van op machine learning gebaseerde systemen om blinden en slechtzienden te helpen hun weg te vinden in steden, en doven en slechthorenden genieten van goede muziek.

Het Duitse AI-bedrijf AiServe combineerde computervisie en draagbare hardware (camera, microfoon en oortelefoons) met AI en locatieservices om een ​​systeem te ontwerpen dat in de loop van de tijd gegevens kan verzamelen om mensen te helpen door buurten en stadsblokken te navigeren. Zoiets als een autonavigatiesysteem, maar in een veel flexibelere vorm die "kan leren lopen als een mens" door alle visuele aanwijzingen te identificeren die nodig zijn om veelvoorkomende obstakels zoals lichtpalen, stoepranden, banken en geparkeerde auto's te vermijden.


Ondertussen is het in Londen gevestigde CuteCircuit begonnen met het ontwikkelen van een verbazingwekkende nieuwe technologie om dove mensen te helpen muziek via andere zintuigen te 'voelen'. Hun Sound Shirt is in opdracht van een Duits orkest uit Hamburg en is aangesloten op een computersysteem dat de audio uitwerkt naar verschillende microfoons verspreid over het podium van het orkest. Het shirt zit vol met kleine actuators die in realtime trillen met een intensiteit die evenredig is aan de muziek die wordt afgespeeld, waardoor de klant een tastbaar "gevoel" van de daadwerkelijke melodie krijgt.

Starkey Hearing Technologies koos in plaats daarvan een andere aanpak. Ze namen veel slimme functies op in hun nieuwe AI-aangedreven hoortoestel, zoals realtime vertalingen in vreemde talen, of constant volgen van uw fysieke en mentale status, om mensen met gehoorverlies te helpen het sociale stigma te overwinnen dat met deze prothetische apparaten wordt geassocieerd . Ze hopen meer mensen met een gehoorverlies aan te moedigen zich minder 'uitgeschakeld' te voelen en deze apparaten te gebruiken omdat gehoorapparaten het volgende 'coole ding' worden in plaats van iets om je voor te schamen. (Zie 5 Technologische innovaties die gericht zijn op het inschakelen van gehandicapten voor meer informatie over technische lichaamsverbeteringen.)

Angst behandelen met "Relaxing Brainwaves"

Angst is een ernstige aandoening die ongeveer 18,1 procent van de Amerikaanse bevolking treft (maar liefst 40 miljoen volwassenen). Ondanks het feit dat het het risico om zes keer in het ziekenhuis te worden opgenomen voor psychiatrische aandoeningen verhoogt, heeft slechts 40 procent van de patiënten toegang tot een adequate behandeling. Een van de ergste symptomen die gepaard gaan met angst is slapeloosheid, waardoor deze aandoening ook verergert, waardoor een eindeloze lus ontstaat die vooral schadelijk is bij patiënten met een posttraumatische stressstoornis (PTSS). Gebrek aan slaap verhoogt het stressniveau van patiënten, waardoor hun leven nog minder aangenaam wordt.

Geen bugs, geen stress - Uw stapsgewijze handleiding voor het creëren van levensveranderende software zonder uw leven te vernietigen

U kunt uw programmeervaardigheden niet verbeteren als niemand om softwarekwaliteit geeft.

In 2015 lanceerde een bedrijf genaamd Brain State Technologies het prototype van een draagbare hoofdband die werd gefinancierd via een Kickstarter-campagne - de BRAINtellect. Ontwikkeld in samenwerking met wetenschappers van de University of Virginia School of Medicine en Harvard Medical School, kan de hoofdbandsensor de hersenlobben controleren die verantwoordelijk zijn voor stressrespons en emotioneel welzijn. De HIRREM-software (hoge resolutie, relationele, op resonantie gebaseerde, elektro-encefalische mirroring) analyseert hun unieke patronen en ritme in realtime, bepaalt welke gebieden ontspanning nodig hebben en stimuleert ze dienovereenkomstig.

Uiteindelijk geperfectioneerd in een nieuwere, meer draagbare versie die bekend staat als de BRAINtellect® 2, kan dit apparaat tijdens de slaap worden gedragen om je eigen hersengolven op te vangen en deze te vertalen in gemanipuleerde muziekachtige geluidsgolven. Deze geluiden worden vervolgens gespiegeld via een paar uiterst comfortabele oordopjes om de slaapkwaliteit te verbeteren. Dit apparaat helpt om in slechts enkele minuten diepe ontspanning en verfrissende slaap te bereiken. Het verbetert ook het geheugen, het leervermogen en het algehele welzijn.

Intelligente draagbare assistenten

Terwijl intelligente wearables in de lift zitten, wordt AI gebruikt om hen in staat te stellen echte 'kunstmatige coaches' of assistenten te worden. Dit is vooral duidelijk in de sportwereld, waar geavanceerde sensoren en gadgets zijn ingebed in slimme kleding om gebruikers realtime feedback te geven over hun statistieken, bruikbare adviezen om hun prestaties te verbeteren en nuttige inzichten om het risico op blessures te verminderen.

Voorbeelden hiervan zijn de bekroonde Sensoria Fitness, die gebruik maakt van op AI gebaseerde coaching, waarbij prestatieanalyse wordt gebruikt om lopende routines te verbeteren. Of het Game Golf draagbare systeem dat gebruik maakt van een slimme AI genaamd Caddy - een persoonlijke golfassistent die fungeert als een motivator en helpt golfers om gegevensgestuurde beslissingen te nemen tijdens hun wedstrijden.

Vechtende enthousiastelingen zullen de PIQ Robot waarderen, een sensorkit gecombineerd met een ingebouwde AI die boksers om hun polsen kunnen dragen. Deze slimme gizmo kan zwakheden in hun technieken detecteren en hen helpen tijdens trainingssessies. We zijn zo dicht bij het zien van wearables die het kunnen meten Ki niveau van vechters zoals Scouters van Dragon Ball, denk ik.

Virtuele en augmented reality verbeteren

Huidige mixed reality-apparaten die een perfecte mix van virtuele en augmented reality gebruiken, kunnen aanzienlijk worden verbeterd door de introductie van AI in de wearables-wereld. De bestaande headsets met gemengde realiteit moeten worden verbonden met een smartphone of een vrij krachtige pc om te werken, terwijl nieuwere zoals HoloLens van Microsoft zijn uitgerust met alles wat ze al aan boord nodig hebben. Hun prestaties zijn echter strikt afhankelijk van de kracht van de processor en van het vermogen van de gebruiker om de hitte van die processor te verdragen die zijn of haar schedel zal koken. (Zie Techs Obsession With Virtual Reality voor meer informatie over VR.)

AI kan de werklast van deze wearables verminderen door de prestaties van de headset aan te passen aan wat de gebruiker op dat moment echt nodig heeft. Door interactie met de gebruiker en zijn omgeving, kan de intelligente machine zijn voorkeuren begrijpen, welke informatie echt moet worden weergegeven, en de latenties minimaliseren die worden ervaren met mixed reality door onverwachte factoren zoals verschillende kamerlay-outs in realtime aan te pakken. Niet verrassend genoeg kondigde Microsoft al aan dat zijn komende HoloLens 2 een speciale AI-coprocessor zou bevatten om gebruikers een meer uitgebreide en aangepaste ervaring te bieden.

Gevolgtrekking

Het plaatsen van AI achter het stuur van de volgende generatie slimme wearables heeft heel wat voordelen. Prestaties zijn er slechts een van, en maken ze ook veel gebruiksvriendelijker, veiliger en aangepast. Intelligente wearables worden een onderdeel van ons dagelijks leven, net zoveel als smartphones of pc's dat al zijn.