Als dApps het volgende grote ding zijn, hebben we goede platforms nodig om de ontwikkeling te ondersteunen

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 3 April 2021
Updatedatum: 26 Juni- 2024
Anonim
Het succesvol organiseren van een huisacademie
Video: Het succesvol organiseren van een huisacademie

Inhoud


Bron: JaCZhou / iStockphoto

Afhaal:

Blockchain en cryptocurrency worden pas gemeengoed als ze naadloos kunnen worden geïntegreerd in ons dagelijks leven. De oplossing hiervoor is misschien gewoon gedecentraliseerde applicaties (dApps).

Is het allemaal gewoon hype met blockchain en cryptocurrencies? Of staan ​​we echt aan de vooravond van een revolutie die de manier waarop we technologie gebruiken in ons dagelijks leven fundamenteel kan veranderen?

Het antwoord is misschien niet zo eenvoudig als het volgende "gedecentraliseerd dit" of "gedecentraliseerd dat" dat een blockchain startup oprichter ons zou willen laten denken. Terwijl de meeste van deze bedrijven proberen ons te overtuigen dat hun hulpprogramma's of beveiligingstokens de volgende zouden zijn de facto dollar, in werkelijkheid is het moeilijk om die claim te ondersteunen, tenzij iemand de bitcoin- of Ether-status al heeft bereikt in termen van gebruik, volume en bekendheid. Dit laat consumenten en beleggers zich in de eerste plaats afvragen over de levensvatbaarheid van deze technologieën.


In een medium-artikel dat vorig jaar juni werd gepubliceerd, schreef KJ Erickson dat gedecentraliseerde applicaties (dApps) als mainstream worden beschouwd wanneer ze onzichtbaar en inherent beter worden dan de applicaties en services die ze willen vervangen. Dit geldt niet alleen voor software en diensten, hij is volkomen terecht: dit is het geval geweest voor zowat elke technologische innovatie die we in de moderne tijd zijn tegengekomen. (Zie Energie (in) efficiëntie in Blockchain-consensus voor meer informatie over blockchain.)

Een beter paard?

Denk bijvoorbeeld aan de auto. Vandaag nemen we auto's en andere vergelijkbare voertuigen als vanzelfsprekend aan, maar dit was niet het geval in de late 19e eeuw, toen Henry Ford nog steeds itereerde en testte wat de eerste commercieel levensvatbare auto voor de massamarkt zou worden. Destijds was het vermoedelijk een argument om een ​​sneller paard te vinden - zo luidt de anekdote. Ford zou zogenaamd niet schelen of consumenten geïnteresseerd waren in auto's of niet - ze wilden gewoon de beste versie van wat op dat moment goed voor hen werkte.


Wanneer we deze analogie toepassen op technologie, in het bijzonder software en diensten, maakt het mensen niet noodzakelijkerwijs uit of uw product is gemaakt van een aantal nieuwe cryptografische technologie. Als de applicaties die ze gebruiken hen goed bedienen, zien ze geen noodzaak om naar het volgende grote ding te gaan, zonder een dwingende reden om dat te doen.

Mensen staan ​​niet op het punt Gmail, Spotify, Netflix of een van hun favoriete apps te verlaten alleen omdat er een opkomende, blockchain-aangedreven, gedecentraliseerde versie is die meer toeters en bellen belooft.

Dat brengt me bij mijn volgende punt. Wat deden deze services zoals Gmail, Spotify en Netflix precies (om maar een paar voorbeelden te geven) om hun mainstream-status te bereiken? Toegegeven, in het begin waren deze applicaties glanzende nieuwe alternatieven voor de toenmalige industrie, zoals Hotmail, Friendster, iTunes en Blockbuster. Ze boden iets nieuws en opwindends dat de gevestigde exploitanten niet gaven.

Gmail bood enorm veel opslagruimte en een hippe interface. bood meer interactiviteit dan eerdere sociale netwerken. Spotify introduceerde een levensvatbare streamingdienst voor de massa. Netflix veranderde de manier waarop we consumeerden en produceerde zelfs films en televisieshows, nadat we ons huidige streaming-bedrijfsmodel beheersten.

Geen bugs, geen stress - Uw stapsgewijze handleiding voor het creëren van levensveranderende software zonder uw leven te vernietigen

U kunt uw programmeervaardigheden niet verbeteren als niemand om softwarekwaliteit geeft.

Nu zijn deze apps vrijwel onzichtbaar. We gebruiken ze zonder een ooglid te slaan. Ze zijn het geworden de facto app of de gouden standaard voor hun branche. Op de een of andere manier proberen gedecentraliseerde en blockchain-aangedreven applicaties dat te overtroeven. Maar zelfs met de belofte van betere beveiliging, gedecentraliseerd eigendom en symbolische beloningen, is het moeilijk om mensen te overtuigen om de overstap te maken.

Dit is de reden waarom de volgende logische stap bij de ontwikkeling van blockchain-apps is om zich te concentreren op platformdenken, in plaats van ontwikkelaars die alleen maar toepassingen of sets apps voor gebruikers bedenken en bouwen.

De platformbenadering met gedecentraliseerde apps

Wanneer u een webservice zoals Gmail gebruikt, of wanneer u een smartphone-app gebruikt, denkt u niet noodzakelijk aan de back-endprocessen die achter de schermen worden uitgevoerd. U bladert via Chrome of uw favoriete browser. U interface met apps via uw smartphones touchscreen.

Dit wordt de gebruikerservaringlaag genoemd. Voor u als gebruiker is het enige dat echt belangrijk is dat het ding gewoon werkt. En je hoeft niet van het ene platform naar het andere te springen om van deze apps te genieten. Ze staan ​​in uw browser of op uw smartphone.

In dit geval werkt de technologie achter de schermen op een onzichtbare manier. De meest elegante oplossing is pijnloos en wrijvingsloos. Dat merk je helemaal niet!

Crypto-assets en blockchain-apps bleken aanvankelijk het tegenovergestelde. Voordat crypto-uitwisselingen mainstream werden, moesten gebruikers bijvoorbeeld cryptografie begrijpen om cryptocurrencies op te slaan en uit te wisselen. Nu kunnen we dat doen met eenvoudige apps op het web of op onze smartphones.

Blockchain-apps zijn nu gericht op mainstream, en platforms met gedecentraliseerde applicaties zijn dé plek voor ontwikkelaars, uitgevers en gebruikers. Dit wordt vooral relevant in ecosystemen waar gebruikers waarde aan de apps ontlenen. (Zie Waarom gegevenswetenschappers verliefd worden op Blockchain-technologie voor meer informatie over hoe blockchain wordt gebruikt in de gegevenswetenschap.)

De game-industrie is hiervan een opvallend voorbeeld. Deze game-ontwikkelaar vertelt hoe TRON het gemakkelijker maakt om waarde uit te wisselen en microtransacties uit te voeren via meerdere verschillende gaming-apps.

Door platforms zoals TRON te gebruiken als een plaats om dApps te publiceren, wordt het veel gemakkelijker en veiliger om transacties tussen hen te maken. Dit maakt betrokkenheid bij de blockchain en het dApp-ecosysteem veel toegankelijker en lonender voor gebruikers van alle niveaus.

Door mainstreamgebruikers dApps te laten ervaren zonder wrijving of overcomplicatie, willen ze de mainstream opname van deze technologie stimuleren. Platforms zoals TRON streven ernaar om iedereen een gedecentraliseerd web te bieden door de ervaringslaag van de onderliggende technologie beschikbaar te stellen voor dagelijkse gebruikers.

De ontwikkelingen zoals deze die blockchain en dApps in ons dagelijks leven duwen en ons in staat stellen om ze naadloos te ervaren, dat de mainstream opname van deze technologie zal stimuleren.

We moeten op dit punt opmerken dat de blockchain-benadering voor het bouwen van applicaties een tegenspraak kan zijn met wat we kennen als de platformbenadering. In een platformeconomie is de macht immers in handen van de eigenaar van het platform. Blockchain-technologie heeft dat alles gedecentraliseerd, wat betekent dat macht nu op een nieuwe manier wordt gedistribueerd. Wat hier belangrijk is, is om platforms te evolueren zodat ze eigendom zijn van alle betrokken belanghebbenden, niet slechts een enkele entiteit.

Gezien deze zienswijze zouden blockchains dan kunnen worden beschouwd als de volgende iteratie van het internet. Ontwikkelaars en gebruikers zouden samenkomen rond de platforms die de ontwikkeling van dApps ondersteunen, waar tokens en slimme contracten kunnen worden gebruikt in deze apps. Alleen de tijd zal het leren wanneer blockchains de volgende platforms zullen worden voor mainstream app-ontwikkeling en -gebruik, maar het lijkt erop dat we onderweg zijn.