Wat is het verschil tussen augmented reality en virtual reality?

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 17 Juni- 2024
Anonim
Wat is Virtual Reality? (uitgelegd in 1 minuut)
Video: Wat is Virtual Reality? (uitgelegd in 1 minuut)

Inhoud

Q:

Wat is het verschil tussen augmented reality en virtual reality?


EEN:

In sommige opzichten lijken virtual reality en augmented reality veel op elkaar. Ze zijn echter niet hetzelfde.

Virtual reality verwijst in het algemeen naar technologieën die de echte zintuigen vervangen of verduisteren. Aan de andere kant vult augmented reality die zintuigen aan door een kunstmatige component toe te voegen, maar de natuurlijke omgeving niet te vervangen.

Praktisch gesproken zijn de meeste implementaties van zowel virtual reality als augmented reality gebaseerd op het menselijke gezichtsveld. Dat gezegd hebbende, de meeste implementaties van virtual reality, zoals Oculus Rift, nemen het natuurlijke gezichtsveld volledig weg en vervangen het door een kunstmatig gezichtsveld. De meeste implementaties van augmented reality daarentegen leggen eenvoudigweg een of ander kunstmatig stuk van een gezichtsveld bovenop het eigen natuurlijke gezichtsveld van de kijker.

Augmented reality is nuttig geweest in de detailhandel, in transport en op andere gebieden, als een manier om diensten te verbeteren en nette nieuwe functies aan consumenten aan te bieden. In veel gevallen kunnen eenvoudige augmented reality-beelden worden toegevoegd aan een bord of billboard of een andere fysieke interface om een ​​gebruiker meer informatie te geven of om extra functionaliteit voor die interface te bieden.


Virtual reality doet iets anders - het is bedoeld om de kijker uit de natuurlijke omgeving te halen en ergens anders in een virtuele ruimte te plaatsen. Het potentieel van deze technologie heeft mensen al tientallen jaren geïntrigeerd, maar het feitelijke gebruik van virtual reality lijkt beperkt tot entertainment en wat meer obscuur gebruik. Een deel van de kwestie kan zijn dat sommige gebruikers inherent minder comfortabel zijn om hun gezichtsveld te vervangen dan toe te voegen aan augmented reality-visuals, of dat een kunstmatig gezichtsveld beperkt tot een televisie, smartphone of computerscherm intuïtiever lijkt voor gebruikers dan een virtual reality-bril opzetten.

Overweeg het gebruik van zowel augmented reality als virtual reality in de geneeskunde: virtual reality kan nuttig zijn voor training, telegeneeskunde en patiënteneducatie, maar ook augmented reality. Beide kunnen patiënten helpen om zich beter op hun zorg te richten, en beide kunnen het werk van clinici verbeteren door hen meer on-demand gegevens aan te bieden. Het is een kwestie van specifiek hoe een interface te maken die werkt voor de gebruiker en een optimaal ontwikkelingspotentieel biedt.


Het gebruik van zowel augmented reality als virtual reality blijft evolueren naarmate bedrijven de kracht van nieuwe media en nieuwe technologieën beginnen te begrijpen om gebruikersinteracties te veranderen. Gezien deze nieuwe veranderingen en soorten vooruitgang zal ook blijken hoe augmented reality verschilt van virtual reality op een fundamenteel niveau, en dat biedt het meeste voordeel in een bepaalde use case.